個人化代理程式正迅速普及,OpenClaw 和 Hermes 等開源專案在 GitHub 上的 AI 開發者社群中獲得快速採用。這些代理程式能適應個人偏好與工作流程,與應用程式互動、生成內容、自動化重複流程並管理多步驟任務,且全部在本機裝置上運行。
NVIDIA 在 COMPUTEX 台北國際電腦展的 NVIDIA GTC Taipei 活動中,發表了專為個人化代理程式量身打造的全新 Windows PC 系列 NVIDIA RTX Spark,同時也推出一系列更新,將本機代理程式擴展至更廣泛的 NVIDIA RTX 和 DGX 生態系。
安全且私密地運行代理程式需要足夠強大的硬體。RTX Spark 具備 1 petaflop 的 AI 運算能力和 128GB 的統一記憶體,能滿足裝置上代理程式的運算需求,提供了一種從工具轉變為隊友的全新電腦類型。RTX Spark 專為 AI、創作和遊戲設計,將 NVIDIA 30 年的技術創新帶入具備全天候電池續航力的輕薄 Windows 筆記型電腦和超高效能的桌上型電腦。
NVIDIA 與 Windows 的合作從個人解決方案擴展到企業級應用。展會上同時發表的還有 NVIDIA DGX Station for Windows,這是一款專為專業人士打造的終極 AI 桌邊超級電腦,將資料中心級的 GPU 和 CPU 推論能力帶入桌上型系統,並搭載 Windows 以提供易管理性、安全性和相容性。
其他公告包括:
- NVIDIA OpenShell 執行環境將登陸 Windows,其基礎是 Microsoft 為代理程式設計的新安全原語,為開發者提供易於部署的安全裝置上代理程式套件。Hermes Agent 和 OpenClaw 也將把 OpenShell 和 Microsoft 安全原語整合到他們新的 Windows 應用程式中。
- NVIDIA NemoClaw 藍圖正擴展至 NVIDIA 完整的本機 AI 產品線,包括 GeForce RTX、RTX PRO、RTX 和 DGX Spark,以及 DGX Station,並提供新的簡化安裝程式和對 Hermes Agent 的支援。
- 透過 llama.cpp 和 vLLM 中的多令牌預測(multi-token prediction),頂級代理模型推論效能提升 2 倍,同時 llama.cpp 和 ComfyUI 也獲得新的多 GPU 優化。
- H Company 正在發布電腦使用工具,包括針對 RTX 和 DGX PC 優化的新模型和即將推出的桌面代理程式控制介面。
- Adobe 正在重新架構其 Photoshop 和 Premiere 應用程式,Blender 將加入 NVIDIA DLSS 4.5 光線重建,NVIDIA 也發表了 RTX 影片影格生成(Video Frame Generation),將支援 ComfyUI。所有這些更新都將在今年秋季隨 RTX Spark 一同推出。
- NVIDIA Broadcast 2.2 更新帶來了 Studio Voice 功能優化和 Elgato Stream Deck 支援。NVIDIA Project G-Assist 也增加了 Stream Deck 整合。
本機代理 AI:Windows RTX PC 上的個人化、私密與高速體驗
代理程式的廣泛採用一直受限於無法在使用者主要 PC 上安全且私密地運行。
NVIDIA 和 Microsoft 正合作解決此挑戰,為裝置上代理程式提供一個強大且安全的 Windows 平台。
這項合作始於堅實的基礎,新的 Windows 安全原語和 NVIDIA OpenShell 執行環境,以確保代理程式在使用者完全控制下安全運行。
新的 Windows 原語提供身份驗證、隔離、策略和端到端安全功能,以原生方式建構和運行代理程式。NVIDIA OpenShell 提供額外的策略功能,讓使用者定義代理程式的權限,根據使用者的隱私政策智慧地將查詢路由到本機模型,以及在發送給雲端模型的查詢中隱藏個人資訊。
這個強大的安全和隱私層正被 Hermes Agent 和 OpenClaw 等領先的代理程式開發者在其新的 Windows 應用程式中採用。這些新應用程式將讓使用者輕鬆安全地存取強大的裝置上代理程式,這些代理程式可以在 Windows 應用程式中執行任務、處理跨應用程式工作流程、生成圖像和影片、編寫外掛程式和應用程式,以及語義搜尋本機檔案。
在本機裝置上運行代理程式需要強大的安全性和高效能硬體。RTX Spark 具備高達 1 petaflop 的 AI 運算能力和 128GB 的統一記憶體,以滿足裝置上代理程式的處理需求。
NVIDIA 也正在加速這些代理程式所依賴的本機開源模型生態系。
NVIDIA 與 llama.cpp 社群合作,實現了多令牌預測(MTP)等功能和優化,這是一種推測性解碼技術,其中較小的草稿模型一次提出多個令牌,目標模型在單次傳遞中進行驗證。結合程式化依賴啟動等其他優化,這使得 Qwen 3.6 和 3.5 27B 的效能提升 2 倍,Qwen 3.6 和 3.5 35B 的效能提升 1.6 倍。這些更新可透過 llama.cpp webUI 和 LM Studio 取得。
透過 NVIDIA 對 llama.cpp 的最新優化,效能提升如下:Qwen3.6-27B 在 GeForce RTX 5090 上提供高達 2 倍的吞吐量,Qwen3.6-35B 則高達 1.6 倍,透過開源社群合作加速本機代理 AI 工作負載。
對於運行多 GPU 設備的 AI 愛好者,NVIDIA 與開源社群合作,增強了兩個最受歡迎的本機 AI 工具:
- llama.cpp 增加了張量並行(tensor parallelism),在兩個等效 GPU 上可將記憶體和運算效能分別提升高達 2 倍和 1.8 倍。
- ComfyUI 獲得了一種新的無分類器引導方法,在兩個等效 GPU 上可將效能提升高達 2 倍,並可選擇將模型鏈拆分到多個 GPU 上,以利用組合記憶體。
顯示 llama.cpp 中張量並行多 GPU 技術相較於管線並行和單 GPU 推論的令牌生成效能改進。
顯示 ComfyUI 上多 GPU 技術的生成時間效能改進。
NVIDIA 也正與 H Company 合作擴展代理程式功能。H Company 的電腦使用控制介面讓代理程式能夠像使用者一樣透過查看螢幕和操作滑鼠鍵盤來導航 PC,即使在沒有應用程式介面(API)的應用程式中也能做到,並即將支援 RTX 和 DGX PC 上的本機模型。
NVIDIA 已與 H Company 合作,對其最先進的 Holo Computer Use 模型進行量化,並加速其控制介面,在 NVIDIA GPU 上實現 2 倍加速,同時減少 35% 的記憶體消耗。這些模型現已開放下載,Holo Desktop 應用程式也將很快推出。
Linux 代理程式優化
對於需要隨時可用的本機代理程式的開發者來說,NVIDIA DGX Spark 是最能滿足 Linux 環境開發者需求的個人代理 AI 電腦,它整合了大容量記憶體、快速運算和與 NVIDIA CUDA 生態系的相容性。
本月發布的 DGX Spark 作業系統帶來了最簡化的開箱即用體驗,包含簡化的 NemoClaw 安裝程式,以及頂級代理模型更快的推論速度。
NemoClaw 現已適用於所有在 Linux 和 Windows Subsystem for Linux 上運行的 NVIDIA RTX 和 DGX PC。透過新的簡化安裝程式,可在 Linux 上安全部署本機代理程式,提供自動沙盒化和對 Hermes Agent 的額外支援。
NVIDIA 已與 vLLM 合作優化代理程式的推論,vLLM 中進行了優化,並為 Qwen 3.6 35B 提供了新的優化 NVFP4 檢查點。這些更新在 DGX Spark 上提供了比之前 Unsloth 提供的 NVFP4 檢查點高 2.6 倍的效能,並包括核心改進、混合精度以及對 MTP 的 CUDA Graph 支援。
請閱讀 vLLM 部落格,了解在 DGX Spark 上部署 NVFP4 專家混合模型(mixture-of-experts models)的完整教學,從統一記憶體調優到可運行的 NVIDIA Nemotron 3 Super 參考設定。
與 Adobe 攜手提供強大的創作體驗
NVIDIA 正與 Adobe 合作,為 RTX Spark 重新架構 Adobe Premiere 和 Photoshop。Photoshop 中的 Firefly 驅動的生成式填滿(Generative Fill)和 Premiere 中的生成式擴展(Generative Extend)是數百種加速工具之一,它們提供創作能力、精確度和控制。
RTX Spark 更進一步提升這些功能,在創作工作流程中提供高達 2 倍的 AI、編輯、調色和特效加速。
Adobe Premiere 將採用新的影片管線,利用 RTX Spark 的統一記憶體、Blackwell GPU 和 TensorRT 軟體,為編輯和色彩校正提供即時效能、GPU 加速的 AI 效能以及更高效的複雜時間軸渲染。此外,Adobe 的 Substance 3D Painter 和 Stager 將在 RTX Spark 上原生運行,以實現更流暢、反應更靈敏的 3D 紋理和場景創建工作流程。
Adobe 的下一代 Photoshop 引擎將針對 GPU 加速的合成進行優化,實現即時濾鏡、高動態範圍和現代自然筆刷。這個 AI 原生管線旨在充分利用 RTX Spark 的全部能力,包括 TensorRT。
Adobe 將進一步擴展 Premiere 和 Photoshop,允許使用者使用 Windows 代理程式進行創作、編輯和設計,為創作者提供協作隊友以加速其工作流程。
Adobe 創意應用程式(如 Premiere、Photoshop 和 Substance)的更新預計將隨 RTX Spark 的上市一同推出。
創作者的新工具與應用程式更新
新的 NVIDIA 平台更新和合作夥伴應用程式優化正在更廣泛的 RTX 生態系中推出,部分已於今日發布,其他則將在今年秋季隨 RTX Spark 一同推出。
NVIDIA Broadcast 2.2 將 Studio Voice(一項能讓任何麥克風聽起來像錄音室品質的 AI 功能)從測試版中正式推出,即日起生效。Studio Voice 現可在 GeForce RTX 3060 GPU 及更高版本上運行,並提供改進的效能。該應用程式還獲得了 Elgato Stream Deck 整合和可配置的鍵盤快捷鍵。
Project G-Assist 也透過 Elgato MCP Server 增加了 Stream Deck 支援,讓使用者能夠為其串流設定啟用 AI 助理功能。
此外,Blender Cycles 正在整合 DLSS 4.5 光線重建作為新的降噪器,將路徑追蹤視窗轉變為互動式的即時檢視器。這讓 3D 藝術家能夠在場景中導航,同時看到接近最終渲染的品質,從而改變照明和外觀開發工作流程。此更新將在今年秋季隨 Blender 5.3 和 RTX Spark 一同發布。
隨 RTX Spark 一同推出的還有 RTX 影片影格生成,這是一種新的 AI 特效,可即時將影片影格率提高兩倍或四倍,非常適合增強 AI 模型通常生成的 15-20 影格/秒(fps)輸出。它以 Python wheel 和 ComfyUI 節點的形式提供,讓 AI 藝術家能夠以較低的 fps 更快地生成影片,然後插值到流暢的播放速率。
#不容錯過:RTX AI Garage 的最新消息
- 閱讀完整的 NVIDIA RTX Spark 公告,了解超級晶片、NVIDIA 與 Windows 在代理程式方面的合作,以及合作夥伴筆記型電腦和小型桌上型電腦的詳細資訊。
- ASUS ProArt 創作者筆記型電腦現已預裝 Black Forest Labs 的 FLUX.2 Klein 4B,這是一個透過 MuseTree 應用程式預裝的精煉圖像模型,並透過 NVFP4 格式和 NVIDIA TensorRT for RTX 軟體開發套件進行優化。創作者可獲得高達 2.5 倍的加速和 560% 的記憶體減少,首次運行體驗從開箱即可直接在本機生成圖像,無需模型下載或 ComfyUI 設定。
- NVIDIA AI for Media 軟體開發套件正在推出更新,包括針對法語、德語和西班牙語優化的新 LipSync NVIDIA NIM 微服務。Active Speaker Detection NIM 微服務也增加了多攝影機支援,並具備跨影片說話者關聯功能。
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