在全球風靡的 Pokémon Go 熱潮達到頂峰十年後,一家 AI 公司利用數百萬玩家拍攝的數十億張真實世界影像,開發用於送貨機器人及可能用於軍用無人機的導航技術。對於這款鼓勵玩家拍攝實體街區和地標短影片的擴增實境手機遊戲而言,這是一項引人入勝卻可能令人不安的遺產。
這家 AI 公司名為 Niantic Spatial,於 2025 年 5 月從 Pokémon Go 遊戲開發商 Niantic 分拆出來。此前,Niantic 已將其授權遊戲(如 Pokémon Go)單獨出售給沙烏地阿拉伯支持的遊戲發行商 Scopely。
但在這項交易之前,Niantic 曾公開宣布計畫利用數百萬 Pokémon Go 玩家的掃描資料,以及該公司 Scaniverse 應用程式用戶捕捉的資料,來訓練並開發一個「大型地理空間模型」。這個模型是一個基於應用程式用戶掃描真實世界地點所提供的地理定位影像,訓練而成的實體世界 3D 模型。
Niantic Spatial 的發言人告訴 Ars:「地面掃描是協助訓練 Niantic Spatial 真實世界基礎模型的一個組成部分,這些 AI 系統學習辨識和解釋實體空間。」「這些模型是訓練的產物,而非底層掃描資料的副本或存取方式,這些掃描資料主要來自雕像和噴泉等公共地標。」
根據《麻省理工科技評論》報導,Niantic Spatial 分拆為獨立公司後,利用 300 億張影像訓練其模型,這些影像主要集中在遊戲玩家被鼓勵造訪的城市環境地點。這些影像經常從不同角度、不同光線和天氣條件下捕捉同一地點,並附帶有價值的元資料,顯示用戶手機在拍攝這些影像時的位置和方向。
Niantic Spatial 發言人表示,這類地面掃描「是遊戲中完全可選的功能,用戶會建立一個公共地點的短影片。」「自 2019 年以來,我們在隱私政策和公開聲明中一直透明地說明,這些掃描將會改進我們的技術平台。」
這使得 Niantic Spatial 得以開發自己的視覺定位系統。這是一種透過將攝影機的視覺資料與詳細環境 3D 地圖的參考資料進行比較,來提供設備位置和方向的技術。這種系統在室內、GPS 和其他全球導航衛星系統訊號不可靠的城市環境,或存在活躍 GPS 干擾的地區特別有用。
《麻省理工科技評論》在 2026 年 3 月報導了 Niantic Spatial 的技術,當時該公司宣布與 Coco Robotics 建立新的合作夥伴關係。這家機器人公司旨在利用 Niantic Spatial 的 AI 模型和視覺定位系統,協助其四輪送貨機器人車隊在城市街道上導航。
然而,在 2025 年 12 月,Niantic Spatial 也宣布與空間智慧公司 Vantor 達成協議,開發一個定位系統,可協助飛行無人機和地面車輛在 GPS 訊號受阻的環境中導航。Vantor 前身為太空與衛星公司 Maxar Intelligence,與美國國家地理空間情報局、美國軍方各部門以及國土安全部簽有多項美國政府合約。
這套「綜合定位系統」旨在整合 Niantic Spatial 的視覺定位系統與 Vantor 的 3D 地形資料及 Raptor 軟體。在 2026 年 2 月於倫敦舉行的國防地理空間情報 (DGI) 會議上,Niantic Spatial 產品管理總監 Tory Smith 表示,該整合系統的早期測試顯示,在許多情況下定位誤差減少了 70%,精確度可達 1.5 公尺以內。
Niantic Spatial 與 Vantor 的合作關係,透過荷蘭新聞媒體 Trouw 最近的一篇報導獲得了更多公眾關注。荷蘭台夫特理工大學倫理與科技教授 Jeroen van den Hoven 在接受 Trouw 採訪時表示:「如果沒有這些玩家提供的大量掃描資料,這個系統的開發絕不可能進展如此迅速。」「玩家們以一種或許微小但仍然有效的方式,間接為軍事應用做出了貢獻。」
視覺定位系統即使在軍事情境下,也未必必然充滿倫理問題。例如,烏克蘭軍隊一直在部署配備自身視覺定位系統的戰場機器人與無人機,以應對俄烏戰爭中普遍存在的 GPS 干擾。「如果烏克蘭人能藉此贏得對侵略者俄羅斯的這場正義之戰,那這是一個好的發展」Van den Hoven 告訴 Trouw。
然而,這家荷蘭報紙也採訪了資深 Pokémon Go 玩家 Floris De Hingh,他對自己的遊戲資料被用於支援美國軍事系統表達了擔憂。De Hingh 特別指出,他「強烈反對川普目前對伊朗發動的戰爭」。
新聞網站 DroneXL 的主編兼創辦人 Haye Kesteloo 寫道:「這些訓練資料來自那些以為自己在捕捉皮卡丘的人,他們在大多數人從未閱讀過的授權下提供資料,這些資料經過層層轉售,最終流向主權財富基金和主要國防承包商。」「為遊戲取得的同意,不代表同意用於武器計畫,即使最終用途被證明是可辯護的。」
Vantor 發言人告訴 Ars,該公司「並未使用任何 Pokémon Go 資料,也無法存取 Pokémon Go 資料集中的任何資訊。」同樣地,Niantic Spatial 的發言人也表示,兩家公司之間的協議不包括直接共享遊戲資料。
然而,一些 Pokémon Go 玩家,例如 De Hingh,可能會對他們的遊戲資料最初協助訓練 Niantic Spatial 模型感到不安,特別是當該公司的視覺定位系統可能用於軍事應用時。Vantor 承認,他們正在「探索調整 Niantic Spatial 的地面視覺定位系統」,使其與 Vantor 現有的「GPS 訊號受阻定位能力」協同運作,後者目前依賴衛星影像。
Niantic Spatial 告訴 Ars,由於遊戲授權自 2025 年 5 月起已歸遊戲發行商 Scopely 所有,因此他們目前無法持續存取現有 Pokémon Go 玩家的資料。然而,玩家可能仍需密切關注遊戲的服務條款和隱私政策,以了解他們的資料目前如何被使用,或未來可能如何被使用。這是一個超越 Pokémon Go 本身的教訓。

