Roblox 週四宣布推出一項名為「Build」的新功能,讓使用者能透過手機裝置,利用 AI 設計遊戲。

「Build」功能讓任何人無需程式設計經驗,即可將簡單的文字提示詞轉化為基本遊戲。例如,如果使用者輸入「讓我們製作一款設定在茂密森林中的舒適冒險遊戲」,這項新功能將生成遊戲的初始版本,使用者隨後可以修改並與朋友分享。

該公司在其部落格文章中寫道:「Build 功能由廣泛的 AI 模型驅動,包括開源和 Roblox 專有模型,它能處理遊戲機制、環境、角色、視覺風格、音效等。」

像 Google、Microsoft 和 Tencent 等公司也開發了類似的工具。然而,AI 驅動的遊戲生成功能已引起開發者和玩家的擔憂,批評者認為透過文字提示詞降低遊戲開發門檻,可能導致大量低品質和重複性遊戲湧入。這也可能加劇平台上的競爭,因為創作者不僅要與其他開發者競爭,還要與能更快產出的 AI 生成內容競爭。

這些擔憂反映在今年的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)遊戲產業現況調查中,該調查發現 52% 的遊戲產業專業人士認為生成式 AI 對產業產生負面影響。

為了解決這個問題,Roblox 計劃根據玩家留存率來對這些 AI 生成的遊戲進行排名,這與平台上其他遊戲使用的系統類似。如果一款遊戲沒有人玩,它就不會被顯著推薦。

該公司補充道:「我們的探索系統旨在突顯具有長期留存率的遊戲,這不包括 AI 粗製濫造的內容。首頁遊戲的品質不會改變:如果沒有人玩,就沒有人能找到它。這些新工具的目標是繼續加速所有經驗水平的創作。」

「Build」功能將於 7 月 28 日進入公開 Alpha 測試階段,開放給紐西蘭九歲以上且已驗證年齡的使用者。十六歲及以上的用戶將有機會將其創作發布給全球受眾。屆時將提供免費的基本版本以及付費選項。

除了「Build」功能之外,Roblox 還致力於開發 AI 代理,以協助創作者進行遊戲測試並提供數據分析。這些功能預計將在未來幾個月內推出。

這項新功能突顯了 Roblox 對 AI 的持續投資,包括用於生成 3D 遊戲資產的 AI 基礎模型,以及在遊戲建構過程中支援開發者的 AI 聊天機器人。此外,Roblox 正在開發一種「新場景生成模型」,能夠從單一文字提示詞創建整個可編輯和可玩的 3D 場景。

此外,這項宣布是在 Roblox 披露將停止 2023 年推出的基於虛擬替身的視訊通話功能「Roblox Connect」之後不久發布的。