中國科技巨頭騰訊公布第二季財報,受惠於中國遊戲業務加速成長及AI驅動的廣告收入,營收表現優於分析師預期。然而,其核心淨利潤卻未能達到市場預期。

騰訊也報告本季資本支出有所增加。以下是騰訊第二季與LSEG預估的比較:營收為人民幣2047.8億元(約303.6億美元),高於預期的2021.7億元;淨利潤為人民幣560億元,低於預期的618.2億元。

本季營收年增11%,淨利潤則成長近1%。騰訊表示,若排除一次性因素及某些非現金項目,本季利潤為人民幣684億元,較去年同期成長9%。

騰訊指出,其國內遊戲收入達人民幣473億元,年增17%,主要受《Delta Force》和《Valorant PC and Mobile》等重點遊戲帶動。這比今年第一季該部門6%的成長速度更快,並與2025年第二季的水平相當。

然而,由於匯率波動,該公司國際遊戲收入年減0.8%。騰訊表示,若以固定匯率計算,國際遊戲收入仍成長4%。

騰訊是全球最大的遊戲公司之一,其國內外遊戲收入均受到投資者密切關注。截至週三香港股市收盤,騰訊股價今年以來已下跌26%,因為公司在中國面臨激烈的AI競爭,且投資者對其不斷增加的支出感到不安。

今年第一季,騰訊的遊戲業務成長也出現放緩。騰訊一直致力於利用其龐大的用戶基礎(Weixin和WeChat擁有超過14億用戶)來推動業務。

今年6月,騰訊開始在中國的WeChat內部測試一款名為Xiaowei的AI助理。騰訊週三表示,最近幾週已開始對Xiaowei進行「小規模原型測試」。

上個月,騰訊也推出了其最新的AI模型Hy3,並已將其推向全球市場。然而,騰訊在AI領域面臨來自各方的激烈競爭,包括阿里巴巴等老牌巨頭,以及DeepSeek和Kimi模型開發商Moonshot AI等新興公司。

儘管如此,騰訊表示6月當季的資本支出較上一季大幅成長65%,達到人民幣528億元,顯示公司持續加強採購和建置運算基礎設施,以將其AI模型變現。

騰訊表示:「在基礎設施層面,我們大幅增加了運算資源的採購,這將使我們能夠在未來將應用程式和模型的利用率轉化為收入。」本季的另一個成長動能來自騰訊的廣告服務,這也得益於AI的助力。

該部門營收年增22%,達到人民幣436億元,主要受到騰訊AI驅動的廣告推薦模型「強化」的支援。這項功能利用AI來決定在騰訊平台(如WeChat)上向用戶展示哪些廣告。總體而言,騰訊主要部門的毛利潤均有所成長,旨在向投資者證明其投資正在取得回報。