Google 旗下專注於 AI 的 DeepMind 部門,已收購知名科幻模擬遊戲 EVE Online 開發商的少數股權,並表示將利用這款遊戲來研究「複雜、動態且由玩家驅動系統中的智慧」。這項研究合作夥伴關係的建立,正值 EVE Online 開發商 CCP Games 的管理層宣布,他們已斥資 1.2 億美元,從其前任所有者,韓國發行商 Pearl Abyss (Crimson Desert) 手中回購公司。
這家新成立的獨立實體將更名為 Fenris Creations,並將繼續正常營運,不會進行任何重組或裁員。「一個已經像活生生世界般運作的環境」在今天的公告中,Fenris 和 DeepMind 表示 EVE Online 提供了一個「獨特豐富的研究環境」,特別是在開發運用「長期規劃、記憶和持續學習」的 AI 系統方面。
DeepMind 表示,他們將在一個專門設計、運行於本地伺服器的離線版遊戲中,對其模型進行受控實驗,而不會直接影響線上玩家的體驗。兩家公司也寫道,他們「還將探索由這些技術實現的新遊戲體驗」。Google DeepMind 長期以來一直將遊戲作為機器學習模型的試驗場,例如在圍棋等複雜棋盤遊戲中實現突破,以及在 Atari VCS 遊戲和 StarCraft 中超越人類。
最近,該公司已開始使用所謂的「虛擬世界」模型,來幫助 AI 系統學習如何在物理現實中運作。Fenris 執行長 Hilmar Veigar Pétursson 在致玩家的公開信中表示,「EVE 是少數幾個可以在一個已經像活生生世界般運作的環境中,探索智慧相關問題的場域。」
他補充說,研究 EVE 將使 Google DeepMind 的模型能夠探索「困難的問題、漫長的時間線和奇特的可能性」。Google DeepMind 總監 Alexandre Moufarek 在一份聲明中表示:「作為一名玩家和遊戲製作人,我長期以來一直很欣賞 EVE。」
「EVE 社群與 [Pétursson] 及其團隊共同創造的成果在遊戲界中是真正無與倫比的。它是一個獨一無二的模擬環境,用於在安全的沙盒環境中測試通用人工智慧。我很高興能與 Fenris Creations 的團隊合作,共同推動人工智慧的發展前沿,並探索新的玩家體驗。」



