Nvidia 宣布以 RTX Spark 晶片進軍消費級筆電市場,這是一項重大消息。Apple 多年來已證明 Arm 架構晶片能提供卓越效能,同時帶來出色的電池續航力,至少在 Mac 上是如此。在 Windows 世界中,Qualcomm 晶片的效能一直未能完全匹配,尤其是在繪圖方面。
顯然仍有尚未開發的潛力,而 Nvidia 似乎承諾將其實現。這可能是 Windows 筆電以新一代極致效能晶片震撼我們的時刻,就像 Apple 在 2020 年推出 M1 晶片時一樣。但為何這項預計在 2026 年的發布,同時讓人感到興奮又充滿挑戰?
Nvidia RTX Spark 聽起來像是一款筆電晶片巨獸:20 個 CPU 核心、6,144 個 GPU CUDA 核心,以及 128GB 整合式 LPDDR5X 記憶體。其整合式繪圖晶片據稱相當於 RTX 5070 Laptop GPU,儘管 Nvidia 尚未展示任何效能指標或實際基準測試。
正如我的同事 Sean Hollister 指出,它基本上是 Nvidia DGX Spark 迷你電腦中的 GB10 晶片。Nvidia 稱其為「超級晶片」和「史上最高效的 PC 晶片」,而 Microsoft 則將其搭載 Spark 晶片的 Surface Laptop Ultra 譽為「我們有史以來最強大的產品」。
Nvidia 執行長 Jensen Huang 花費大部分時間介紹 RTX Spark 筆電時,都在談論 AI 和代理程式,這應該不足為奇。Nvidia 兩個小時的主題演講大部分內容都圍繞著代理程式和「代理程式專用 CPU」,Huang 稱這是 Nvidia「新的成長主要驅動力」。
但除了 RTX Spark 筆電將具備的本機 AI 運算能力外,它們也鎖定創作者市場。Adobe 甚至為此推出了優化版本的 Photoshop 和 Premiere。這代表 Nvidia、Microsoft 和 Windows 筆電製造商正正面迎戰 Apple 的 MacBook Pro 系列。
目前尚不清楚是針對哪款 MacBook Pro(M5、M5 Pro 或 M5 Max),但這些筆電看起來將會非常昂貴。目前宣布將於秋季推出的產品線包括 Surface Laptop Ultra、Dell XPS 16、Asus ProArt P14 和 P16、Lenovo Yoga Pro 9n、MSI Prestige N16 Flip AI Plus、HP OmniBook Ultra 和 OmniBook X 14,以及 Acer 和 Gigabyte 的未命名型號。
這些產品線中現有或類似型號的起價通常在 2,000 到 2,500 美元以上(除了部分較為入門的 OmniBook X 配置)。考慮到 RTX Spark 的 128GB 記憶體,這並不令人意外。如果看看 AMD 的 Strix Halo APU(與 RTX Spark 最接近的對手,但基於 x86 架構)搭載 128GB 記憶體,你會發現 Asus 的 ROG Flow Z13 建議售價為 3,300 美元,ProArt PX13 GoPro Edition 為 3,000 美元。
而 RTX Spark 所基於的 Nvidia DGX Spark 桌上型電腦(搭載 GB10 晶片)呢?其中一台的價格約為 4,700 美元。那麼,當你還要加上鍵盤、觸控板、電池和 15 吋 Mini LED 觸控螢幕等組件時,你認為搭載 128GB 記憶體的 Spark 筆電會花費多少錢?
Nvidia 表示將推出記憶體較少的 RTX Spark 晶片,但由於記憶體價格飆漲,許多搭載 16GB 或 32GB 記憶體的筆電也變得越來越貴,尤其是在新機型推出時。當這些筆電在秋季上市時,Nvidia 可能會在效能表現上超越所有其他產品,但這與 Apple M1 時刻的差異在於,Apple 當初是從更價格親民的 Mac Mini 和 MacBook Air 開始,以及最便宜的 MacBook Pro。
這意味著一般消費者能夠立即感受到其優勢,大量的早期銷售也為開發者提供了強大的早期誘因,優先支援新晶片。Apple 花了將近一年時間才將產品線擴大到 M1 Pro 和 M1 Max,並推出全新 MacBook Pro。Nvidia 並不是要複製 M1 時刻,而是試圖直接跳到 M1 Max 甚至 M1 Ultra 時刻。
而且,它是在電腦價格日益昂貴、消費者購買力大幅下滑之際這樣做的。MacBook Neo 以 599 美元的價格震撼科技界是有原因的。同樣的事情會發生在 2,499 美元的產品上嗎?當這些新筆電在秋季上市時,Windows 筆電將有四種可行的晶片選項:Intel、AMD、Qualcomm 和 Nvidia。
擁有三種選擇已經很不錯了:AMD 選項通常提供優異效能但犧牲部分電池續航力,Qualcomm 提供最佳電池續航力與待機時間但遊戲支援度不佳,而 Intel 通常是平衡的選擇,並維持完整的 x86 相容性。隨著 Nvidia 加入 Arm 陣營,我們可能會獲得另一種選擇,它具有強勁電池續航力與更強大的繪圖效能。
Arm 平台上的遊戲體驗至少也有機會更接近 x86 Windows 玩家所習慣的廣泛相容性。Microsoft 和 Nvidia 成功讓 Riot Games 將其防作弊軟體移植到 Arm 平台,支援《Valorant》和《英雄聯盟》等遊戲,並與使用 Easy Anti-Cheat、BattlEye 和 Denuvo 的其他開發者合作,這對 Windows on Arm 來說是一大勝利。
我樂見更多競爭,因為有這麼多選擇是件好事。Intel、AMD 和 Qualcomm 的最新晶片各有優勢。我歡迎 Nvidia 推出一款效能優異、電池續航力出色但又不缺乏遊戲的選項,不像 Mac 那樣。但即使 RTX Spark 帶來巨大變革,價格上漲的浪潮恐讓許多人望而卻步。



