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NVIDIA 強化媒體代理式安全,歐洲廣播聯盟與 Adobe Frame.io 導入

NVIDIA 在一場創意產業活動中展示智慧媒體進展,其中歐洲廣播聯盟(EBU)正與 NVIDIA 合作,擴展其主權框架,以部署代理並保護資料。此外,Adobe Frame.io 也利用 NVIDIA GPU 加速影片搜尋功能,顯著提升內容製作效率。

NVIDIA 強化媒體代理式安全,歐洲廣播聯盟與 Adobe Frame.io 導入
圖片來源:NVIDIA Blog

在柏林一場由 Adobe、Bertelsmann、NVIDIA 和 UFA 共同舉辦的創意產業活動中,展示了智慧媒體的最新進展。

這項消息的重點是:歐洲廣播聯盟(EBU)正與 NVIDIA 合作,透過雲端、開放模型和整合夥伴來擴展其主權框架。同時,Adobe Frame.io 也利用 NVIDIA GPU 加速影片代理搜尋功能,協助德國電視電影製作公司 UFA 更快地找到所需的精彩片段。

以下將詳細介紹這兩項發布。

專為歐洲廣播公司打造的主權雲端與開放模型

EBU 和 NVIDIA 正在擴展他們去年為歐洲公共服務媒體引入的主權標準。這項計畫現在納入了主權雲端供應商、開放模型開發者和系統整合商,以定義廣播公司如何在部署代理的同時,仍能掌控其資料、基礎設施、模型和安全性。

EBU 是全球領先的公共服務媒體聯盟,擁有超過 55 個國家、115 個以上的會員組織,服務超過 10 億人口。隨著代理技術進入新聞編輯室、製作和觀眾服務,這些廣播公司需要一個能夠保護編輯獨立性、資料主權和國家韌性的基礎。

這項擴展計畫正將這些原則轉化為可部署的服務。它將定義工作負載的運行地點、資料的治理方式、驅動服務的模型,以及系統在整個生命週期中如何保持安全的相關要求和參考架構。

EBU 首席技術與創新長 Antonio Arcidiacono 表示:「這些標準為 EBU 成員提供了一個共同基礎,以強化韌性、保持控制,並提供負責任的先進服務,從而維護觀眾的信任。」

雲端供應商將把這些標準對應到主權部署選項:

Microsoft 將貢獻其 Microsoft Sovereign Cloud 的專業知識,包括 Azure Local 和 Foundry Local,讓廣播公司能夠在本地處理敏感的編輯內容,並在外部連線中斷時,仍能維持關鍵服務的運行。

Nebius 提供了一個平台,讓廣播公司可以在歐洲基礎設施上訓練、微調和運行自己的模型。

開放模型讓廣播公司能夠檢視、評估和調整 AI,以適應當地語言、檔案和編輯政策。NVIDIA Nemotron 開放模型提供了一個基礎,廣播公司可以根據特定領域的應用和公共服務要求進行客製化。

France Télévisions 執行長兼 EBU 總裁 Delphine Ernotte 表示:「主權雲端基礎設施和開放模型可以幫助歐洲的公共服務媒體在創新之餘,同時保護資料、編輯獨立性和文化多樣性。」

Qvest 和其他系統整合商將提供媒體專屬的諮詢和系統整合服務,以確保參考架構在實際廣播環境中是實用、可互通且可部署的。

Adobe Frame.io 運用 NVIDIA 加速運算提升影片搜尋速度

在這次活動中,Adobe 也強調其最新增強功能,旨在幫助創意專業人士更快地搜尋影片資料。

Adobe 正利用 NVIDIA 加速運算,幫助創意團隊更快地找到並處理影片內容。其 GPU 加速搜尋管線採用 NVIDIA NVDEC 進行影片解碼,TensorRT 進行最佳化 AI 推論,以及 CUDA 平台進行預處理和嵌入生成。

Adobe 也正在推進 GPU 加速的媒體攝取功能,利用 NVIDIA NVENC 和 NVDEC 加速影片編碼和解碼,幫助製作團隊更有效率地處理不斷增長的媒體庫。

這些成果包括:嵌入生成速度提升約 5 倍,吞吐量最高增加 4 倍,搜尋處理延遲降低約 5 倍。新的每秒兩幀代理檔,比其取代的 360p 版本小約 80%,在減少儲存和傳輸的同時,仍保留了搜尋所需的視覺細節。

這種速度對於德國領先的電影電視製作公司 UFA 來說至關重要。UFA 每年製作超過 3,500 小時的節目,包括每日劇集「Gute Zeiten, schlechte Zeiten」。當編輯製作回顧或閃回片段時,他們可能需要追溯到 15 年前的特定反應或未解決的對話,而這些內容是檔案名稱和資料夾無法呈現的。

Frame.io 的語義搜尋功能可以根據概念、動作或場景在影片中找到特定時刻,而混合搜尋則增加了筆記、文字記錄和審核狀態。編輯可以搜尋「一個看起來很擔憂的角色」,然後透過角色名稱縮小範圍,並篩選出已核准的素材,接著直接進入審閱。

這項工作是 Adobe 和 NVIDIA 更廣泛合作的一部分,該合作還涵蓋了 Adobe Substance 3D、Firefly Foundry 以及企業的 3D 數位分身工作流程。

了解更多 NVIDIA 應用於媒體和娛樂的技術。

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以上為 AI 自動翻譯導讀。原文版權歸 NVIDIA Blog 所有, 建議透過「閱讀原文」前往原始網站,以取得最完整資訊並支持原作者。

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