Meta 推出新計畫,希望吸引更多人為其 Horizon 社交平台製作遊戲。該公司今天宣布兩款新的開發工具,讓使用者能透過 AI 提示詞來創作遊戲:一款是行動應用程式 Horizon Create,另一款是提供更精細控制的瀏覽器應用程式 Horizon Studio。這些應用程式將開放搶先體驗,有興趣的使用者可以註冊等候名單。
Horizon 作為一個平台一直面臨困境,但 Meta 有個新計畫,要讓這些透過 Horizon Create 和 Horizon Studio 製作的遊戲獲得顯著更高的觸及率。這些發布的遊戲將會在 Facebook 和 Instagram 上被推薦,並直接在這些平台上遊玩。
Meta 表示:「使用者在 Instagram 上滑動時,可以點擊遊戲片段,幾秒鐘內就能進入多人遊戲環節,無需下載應用程式或重新導向。」「你的遊戲將原生存在於人們已經發現內容並與朋友連結的動態消息中。」該公司指出,那些「引人入勝、穩定、具有文化相關性並能吸引玩家回流」的遊戲將獲得更多曝光。
Meta 的這項宣布,正值與 Horizon 類似但更受歡迎的平台 Roblox,也大力推動 AI 驅動的開發之際。Roblox 的行動應用程式中也有一項功能,同樣允許使用者透過提示詞來生成遊戲。
Meta 關於 Horizon 的消息,是在該平台從最初的 VR 應用程式,近期轉向主要專注於行動裝置之後發布的。隨著 Meta 將 AI 塞入其所有能應用的產品中,AI 成為 Horizon 的重要組成部分或許不足為奇。
提供人們快速製作遊戲的工具,可以為玩家提供更多選擇。我對大量 AI 生成的遊戲是否能像手工製作的體驗一樣引人入勝持懷疑態度,但 Create 和 Studio 製作的遊戲聽起來至少會具備電玩遊戲的元素。這與 Google 的 Project Genie 不同,後者只能創建簡短但空洞的 AI 生成互動體驗。
Meta 在部落格文章中提到:「這兩款工具都能讓創作者將任何想法轉化為完整的 2D 或 3D 行動遊戲,包含進度系統、平衡的難度、美術指導、多人遊戲等,然後根據他們的標準完善每個元素。」Meta 要達到 Roblox 的規模,可能還有很長的路要走,Roblox 擁有 1.23 億的每日活躍使用者。
相較之下,Horizon 從未真正起飛;The Verge 在 2022 年初報導,它曾達到 30 萬的每月使用者。



